/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F6c2a0307127face5a4aa6aa9dc0abfc8.jpg)
Стало известно, почему главная героиня Metroid Dread почти не говорит в игре на Nintendo Switch
Поступившая недавно в продажу приключенческая игра Metroid Dread во многом следует фирменному стилю культовой франшизы.
Один из классических элементов — это немногословность главной героини Самус Аран.
В беседе с ресурсом Game.
Spot старший креативный продюсер эксклюзива Nintendo Switch Ёсио Сакамото объяснил мотивы такого художественного решения.
"В этой игре Самус почти всегда молчит.
Причина, почему мы сделали ее такой, лежит в желании следовать центральной теме всей игры - чувству страха.
Для того, чтобы передать ситуацию, в которой оказалась героиня, ее мысли и чувства, мы решили отказаться от слов и озвучки в пользу постановки и визуальных акцентов.
Мне хотелось, чтобы игроки самостоятельно задавались вопросами о переживаниях Самус", - объяснил Ёсио Сакамото.
Интересно, что во времена Wii Сакамото, являющийся одним из отцов Metroid, проводил эксперимент по созданию игры про Самус с большим количеством диалогов и озвучки — Metroid: Other M.
Тогда многие старые фанаты подвергли критике представление разработчика об "очеловеченной" охотнице.
В частности, им не понравилось, что она давала волю эмоциям и демонстрировала слабость.
Игра оказалась коммерчески неудачной, и сегодня Nintendo старается о ней не вспоминать.
Напомним, что Metroid Dread уже доступна для покупки только на консолях семейства Nintendo Switch.
Наш обзор читайте здесь.
показала Бэтгерл и Синего жука из киновселенной DC.

