/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fc38ed2cc4b9f8505fe6a4c1ddc0a474a.jpg)
"Бульканье" по заветам Дени Вильнева: Инсайдер рассказал о новой Call of Duty: Modern Warfare II
Инсайдер @Ralphs.
Valve опубликовал в своем микроблоге в Twitter несколько деталей о разработке шутера Call of Duty: Modern Warfare II, за разработку которого отвечает студия Infinity Ward.
Однако информацию стоит воспринимать со скепсисом.
Согласно предварительным данным, разработчики намерены сделать жестокую и мрачную историю, которая будет отрабатывать рейтинг М на полную катушку (кровь, расчлененка, сцены употребления наркотиков, нецензурная лексика и так далее).
Вдохновлялись они такими фильмами, как "Убийца" (Sicario) Дени Вильнева, "Траффик" (Traffic) Дэвида Содерберга и "Старикам тут не место" (No Country for Old Men) братьев Коэн.
При этом в истории "не будет победителей".
Таким образом, @Ralphs.
Valve частично подтвердил инсайд от блогера Тома Хендерсона, который заявил ранее, что Call of Duty 2022 будет посвящена борьбе группы Task Force 141 с колумбийскими наркокартелями.
Бюджет проекта составит около 150 миллионов долларов, так как команда создает несколько новых систем, которые помогут сэкономить ресурсы и время в будущем.
Infinity Ward также намерена значительно улучшить анимации персонажа и оружия, за которые игроки и журналисты хвалили Modern Warfare 2019.
Большинство изменений затронут сюжетную кампанию и "реалистичный" режим в мультиплеере.
Так, во время стрельбы оружие может заклинить, в результате чего игроку придется передергивать затвор, расходуя пулю впустую.
Анимации бойцов существенно переработают.
В зависимости от калибра пуль персонаж может потерять конечности.
Враги и союзники живо реагируют на попадания.
Они могут не умереть сразу, попытаться остановить кровь, начинать кричать, звать на помощь, просить пощады, вспоминать родителей, оскорблять противника, стонать и "булькать".
Наиболее интересной новинкой станет "Моральный компас", позаимствованный из Red Dead Redemption 2.
В рамках одиночной кампании игрок сможет принимать решения, которые окажут влияние на некоторые дальнейшие события.
Судя по намекам, персонажам придется зачищать дома в полной темноте (как отдельные сегменты в Modern Warfare 2019).
Инсайдер также добавил, что на ключевые должности Activision Blizzard привлекла экс-сотрудников DICE, Rockstar Games, SCE Santa Monica, Naughty Dog и Respawn Entertainment.
А экспертом по захвату движений назначен Адриан Даймонд - ведущий технический директор фильма "Первому игроку приготовиться" (Ready Player One) Стивена Спилберга.

