/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fbbf89121022b5f7a3b5e271ecb47c78b.jpg)
"Ничего подобного на сегодняшний день нет": Ubisoft Stockholm с продюсером Battlefield разрабатывает уникальный экшен
Ubisoft Stockholm является одним из наименее известных подразделений французской компаний.
За четыре года существования студия не выпустила ни одной игры и в основном помогала Massive Entertainment с разработкой Avatar: Frontiers of Pandora, которая даже не вышла.
Тем не менее, Ubisoft Stockholm - довольно интересная студия.
В ней работают несколько ветеранов под руководством Патрика Баха, ранее занимавшего должность вице-президента и генерального директора DICE, а также продюсера Battlefield: Bad Company, Battlefield 3 и 4.
На днях стало известно, что Ubisoft Stockholm, наконец, поручили разработку чего-то новенького.
В списке вакансий было обнаружено, что команда ищет сотрудников для работы над «амбициозным проектом по новой IP»: ведущего геймдизайнера боевых сцен с «большим опытом в создании AAA-игр жанра экшн», а также программиста анимации.
«Ничего подобного на сегодняшний день нет.
Это ваш шанс использовать все свои знания, чтобы сделать всё правильно с самого начала и до запуска новой игровой IP.
Кто этого не хочет?».
Судя по описанию, игру создают с нуля, не полагаясь на существующие франшизы Ubisoft.
К сожалению, больше подробностей о грядущем проекте пока нет.
Force RTX 3080 Ti.

