/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fdce3e4802fd55938aaa72170c8c32143.jpg)
2K Games не будет сокращать штат студии Hangar 13 после отмены крупной супергеройской игры
Hangar 13 не собирается сокращать штат студии после отмены крупной неанонсированной игры, разработка которой обошлась Take-Two более чем в 50 миллионов долларов.
По сведениям журналиста, в четверг руководители Hangar 13 провели встречу, на которой уведомили персонал о том, что не будут проводить сокращение после отмены разработки их крупного проекта.
Напомним, что в рамках опубликованного на днях квартального отчета Take-Two Interactive подтвердила, что отказалось от дальнейшей разработки необъявленной игры, в производство которой на момент отмены уже было вложено 53 миллиона долларов.
Компания не уточнила, о какой именно игре шла речь, однако Bloomberg удалось узнать, что "под нож" пошел проект Hangar 13 под кодовым названием Volt, который планировался как супергеройский онлайн-экшен в открытом мире по совершенно новому IP.
Игру начали делать еще в 2017 году, однако несколько раз перезапускали и в итоге закрыли из-за нерентабельности производства.
Hangar 13 известна как авторы Mafia III и Mafia: Definitive Edition.
Четвертая часть, насколько знает Шрайер, ранее планировалась, но сейчас не находится в разработке.
Были ли у студии помимо отменной Volt в производстве еще какие-либо игры, не сообщается.

