Раскрыты технические особенности ELDEN RING для всех консолей - на PlayStation будут ограничения с переносом сохранений
Раскрыты технические особенности ELDEN RING для всех консолей - на PlayStation будут ограничения с переносом сохранений

Раскрыты технические особенности ELDEN RING для всех консолей - на PlayStation будут ограничения с переносом сохранений

Компания Bandai Namco и студия From.

Software опубликовали информацию о технических особенностях ролевого экшена Elden Ring на консолях и PC.

Station 4.

Разрешение до 1920x1080p и частота кадров до 30 FPS;.

Station 4 Pro.

Разрешение до 3200x1800p с шахматным рендерингом и частота кадров до 30 FPS;.

Station 5.

Разрешение до 3840x2160p и два режима работы: "Качество" с фиксированным максимальным разрешением и нижним порогом 30 кадров в секунду и "Производительность" с адаптирующимся разрешением для достижения 60 кадров в секунду.

Заявлена поддержка трассировки лучей (будет добавлена патчем);.

Xbox One.

Разрешение до 1600x900p и частота кадров до 30 FPS;.

Xbox One X.

Разрешение до 3840x2160p и частота кадров до 30 FPS;.

Xbox Series S.

Разрешение до 2560x1440p и два режима работы: "Качество" с фиксированным максимальным разрешением и нижним порогом 30 кадров в секунду и "Производительность" с адаптирующимся разрешением для достижения 60 кадров в секунду;.

Xbox Series X.

Разрешение до 3840x2160p и два режима работы: "Качество" с фиксированным максимальным разрешением и нижним порогом 30 кадров в секунду и "Производительность" с адаптирующимся разрешением для достижения 60 кадров в секунду.

Заявлена поддержка трассировки лучей (будет добавлена патчем);.

На всех консолях, за исключением базового Xbox One, заявлена поддержка HDR.

Версия для Xbox также предложит полную кроссген-совместимость, тогда как на Play.

Station с этим есть ограничения.

Игру для PS5 нельзя будет запустить на PS4, а трансфер сохранений будет работать только со старого поколения на новое.

В случае если, пользователь продолжит играть с перенесенными файлами сохранений на PS5, перетащить сейвы обратно на PS4 будет уже нельзя.

Помимо разрешения и FPS, консольные версии будут различаться в отображении травы и других наземных объектов.

На PC проект в свою очередь предложит максимальное разрешение до 3840x2160p и частоту кадров до 60 FPS, а также поддержку HDR и рейтрейсинга.

Релиз Elden Ring состоится 25 февраля 2022 года.

С 12 по 14 ноября пройдет закрытое сетевое тестирование игры.

Пресса поделится впечатлениями от беты 10 ноября.

Источник материала
loader
loader