/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F72aa18de45e74941a585bcdc0a2e06e6.jpg)
Слух: Утекли слайды внутренней презентации BioShock 4 - ранний логотип, детали и сроки анонса
Пользователи Reddit обратили внимание на Twitter-аккаунт Oops Leaks, с середины ноября публикующий возможную информацию о следующей части Bio.
Shock, включая слайды из якобы утекшей внутренней презентации игры.
В первом сообщении от 17 ноября пользователь слил логотипа с подзаголовком Isolation, указав, что изображение является ранним концептуальным вариантом и не отражает окончательный дизайн и название.
Остальные твиты содержат информацию о разработке, концепции мира, геймплейные детали и так далее.
Пре-продакшн игры начался в 2017 году, но затем разработка была свернута и перезагружена уже внутри новой команды Cloud Chamber;.
Новую версию игры начали разрабатывать примерно в 2019 году и проделают еще несколько лет.
Сейчас в связи с пандемией часть работы передана на аутсорсинг.
Также к разработке подключились некоторые специалисты из Hangar 13, когда закрылся их неанонсированный тайтл.
2К уделает пристальное внимание качеству, особенно после отмены проекта H13;.
Движком выступает Unreal Engine 5.
В разработке задействованы ветераны Irrational Games и люди, участвовавшие в создании Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia III и Deus Ex: Mankind Divided;.
Игра предложит большой открытый мир, меняющийся по мере развития истории.
Основной сюжет линеен, но также будут побочные квесты.
При этом бэктрекинга почти нет;.
Города разделены обратной пограничной зоной, являющейся самой горячей точкой в конфликте наземного и подземного мира;.
Игра предложит сражения с элементами песочницы, систему фракций и иммерсивные звуковые эффекты;.
Анонс должен состоятся в следующем квартале, то есть с января по марта 2022 года.
Студия хочет получить отзывы от фанатов, на основе которых будет завершаться разработка;.
Это не эксклюзив Play.
Station 5.

