/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fdbef4432c50b519be78bcbc1ce7b5e49.jpg)
Утечка: BioShock 4 расскажет о вымышленном антарктическом городе 1960-х годов
Журналист Колин Мориарти поделился некоторыми подробностями следующей Bio.
В свежем выпуске своего подкаста Sacred Symbols бывший редактор IGN заявил, что действие игры происходит в 1960-х годах в вымышленном антарктическом городе городе Борей (Borealis).
Проект проходит под кодовым названием Parkside, а за разработку отвечает студия Cloud Chamber.
История новой Bio.
Shock будет тесно связана с предыдущими играми серии — события Parkside разворачиваются примерно в то же время, что и у двух первых Bio.
Журналист сообщает, что новой команде 2K Games дала полную творческую свободу и постарались создать все необходимые условия, чтобы получить на выходе стоящий проект.
Разработка ведётся в полной секретности — игру стараются скрыть от посторонних глаз, понимая, что её будут сравнивать с творением Кена Левина, которое, к слову, выпускает тот же издатель.
Официальный анонс Bio.
Shock 4 произошёл в декабре 2019 года.
Креативным директором выступает Хоаги де ла Планте, участвовавший в создании оригинальной игры в качестве дизайнера уровней и художника по окружению.
Руководителем дизайнерской команды является Джонатан Пеллинг, который был дизайнером первой Bio.
Shock, а также креативным директором 2K Australia, ответственной за летающую «Колумбию» в Infinite.
К разработке также причастен арт-директор предыдущих Bio.
Shock Скотт Синклер.
Геймдиректор первой и третьей Bio.
Shock Кен Левин не имеет отношения к творению Cloud Chamber.
В настоящий момент он работает над «захватывающим научно-фантастическим проектом с элементами ролевой игры» в собственной студии Ghost Story Games.
В конце ноября появились слухи о том, что презентация новой Bio.
Shock состоится The Game Awards 2021, а релиз игры запланирован на первый квартал 2022 года.

