"Прощай, Ubisoft": Ведущий геймдизайнер многострадального пиратского экшена Skull & Bones покинул компанию
"Прощай, Ubisoft": Ведущий геймдизайнер многострадального пиратского экшена Skull & Bones покинул компанию

"Прощай, Ubisoft": Ведущий геймдизайнер многострадального пиратского экшена Skull & Bones покинул компанию

Ведущий геймдизайнер многострадальной игры Skull & Bones Антуан Генри покинул Ubisoft.

Об этом стало известно из обновления на его Linked.

Экшеном про сражения на пиратских кораблях он занимался с 2014 года, а всего сотрудником французской компании являлся порядка 15 лет.

Разработчик поблагодарил коллег за совместную работу и рассказал, что смог получить в Ubisoft бесценный опыт.

Где он планирует трудиться дальше, пока неизвестно, но настроен Генри оптимистично.

По данным издания Kotaku, за годы с момента анонса разработка Skull & Bones несколько раз перезапускалась, а всего к лету прошлого года Ubisoft потратила на экшен порядка 120 миллионов долларов.

В ноябре известный инсайдер Том Хендерсон сообщал, что Skull & Bones скоро должны перевести в фазу "внутренней бета-версии".

Ожидается, что это произойдет в первом квартале 2022 года, поэтому есть "призрачные" шансы увидеть игру на E3 2022.

Источник материала
loader
loader