/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F4f48989c69f33ec1e5be7bdda2671133.jpg)
Джим Райан объяснил покупку Bungie — студия поможет Sony с сервисными играми и укреплении за пределами PlayStation
Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан выступил с официальным заявлением, посвящённом приобретению студии Bungie, где в общих чертах обрисовал стратегию команды Play.
Station и пояснил, для чего была совершена покупка.
По словам Райана, соглашение с разработчиками Halo и Destiny поможет Sony в создании собственных игр-сервисов.
Сейчас в Play.
Station Studios работают над несколькими подобными проектами и опыт Bungie в разработке и поддержке таких игр позволит Sony увеличить их качество.
В то же время исключительные навыки внутренних команд помогут усилить потенциал существующих и будущих проектов Bungie, включая технические возможности и перспективы переноса своих игр на телеэкраны или в кино.
Также Райан отмечает, что многолетний опыт Bungie в выпуске мультиплатформенных и онлайн-игр поможет Sony реализовать собственные планы по выводу бренда Play.
Station за пределы консолей и увеличению потенциальной аудитории.
Разработчики Halo и Destiny останутся независимыми и будут выпускать проекты на любых игровых системах, пользуясь творческой свободой.
Сделка с Bungie прорабатывалась последние 5-6 месяцев — это не спонтанная реакция на покупку Activision Blizzard компанией Microsoft.
Райан отмечает, что Sony и дальше будет покупать независимые студии.

