/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fae133a98ed26c023382b4e80b3d9c9eb.jpg)
Bandai Namco работает над собственным игровым движком, рассчитанным на обширный открытый мир
Bandai Namco занимается собственным игровым движком, рассчитанным на обширный отрытый мир.
Об этом компания рассказал в интервью японской Automaton Media.
Сообщается, что разработка ведётся с 2018 года и руководит ей Жюльен Мерсерон, отвечавший за создание FOX Engine в Konami.
Всего группа насчитывает более 50 человек, и Bandai Namco собирается использовать технологию в крупных проектах.
В 2019 году были готовы прототипы, и инженеры перешли от концепта к полномасштабному производству.
Bandai Namco больше не хочет полагаться на чужие движки, однако продолжит использовать Unity и Unreal Engine 5 в тех случаях, когда это необходимо.
Жюльен Мерсерон присоединился к Bandai Namco в 2015 году вскоре после релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Движок пока не имеет названия, использовать его в разработке первой игры собираются через год.

