/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F064bbb746f6b11b1f373432c33ff5333.jpg)
Valve заставила конкурентов глотать пыль: Первые отзывы о Steam Deck
Компания Valve предоставила специализирующимся на играх и технологиях блогерам возможность ознакомиться со своей портативной системой Steam Deck.
И первые отзывы оказались любопытными, так как инежером удалось заставить конкурентов глотать пыль.
Рецензенты похвалили систему за качества сборки, хоть и отметил, что специфическое расположение элементы управления требуют определенного привыкания.
При этом Valve постаралась учесть издержки, связанные с длительной эксплуатацией портативного PC, упростив процесс разборки и замены стиков.
Но больше всего впечатляет производительность системы.
Steam Deck уверенно обгоняет в тестах своих ближайших конкурентов в большинстве тестов.
Разработчики с максимальной ответственностью поработали над системой охлаждения, что также отразилось на результатах.
Скажем, на низких настройках прожорливая игра Control (при выборе пресета системы Auto) выдает в среднем 59,6 кадра в секунду, тогда как конкурент в лице Aya Neo Pro (пресет системы 20 W Wild) выдавливает только 38, 6.
В Ghostrunner (DX12, эффект Blur отключен, средние настройки) отрыв еще более значителен - 89,8 кадра в секунду против 62,4, а в Devil May Cry 5 – 86,2 против 60,5.
Впрочем, имеются и странности.
Блогер Линус Себастьян (Linus Tech Tips) поведал, что на Aya Neo Pro игра Dead Cells выдает 241,5 кадра в секунду, а на Steam Deck –164,7.
Точно неизвестно, что вызывает причину.
Возможно, проект проекта нуждается в дополнительной оптимизации.
Но не исключено, что Valve установила лимиты по производительности, дабы энергопотребление не улетало в космос.
Что касается аккумулятора, то результаты оказались неоднозначными.
С одной стороны, система обгоняет ближайших конкурентов по “выносливости”, несмотря на меньшую емкость батарейки.
Но при этом Steam Deck может разрядиться всего за пару часов игры в Devil May Cry 5.

