Horizon Forbidden West от Sony сравнили на PS5, PS4 Pro и PS4 – видео и подробный отчёт
Horizon Forbidden West от Sony сравнили на PS5, PS4 Pro и PS4 – видео и подробный отчёт

Horizon Forbidden West от Sony сравнили на PS5, PS4 Pro и PS4 – видео и подробный отчёт

Канал El.

DeBits выпустил видео с техническим анализом ролевого экшена Horizon: Forbidden West, где сравнивается графика и производительность игры на PS4, PS4 Pro и PS5.

Разрешение и частота кадров:.

Station 4 — 1080p / 30 FPS.

Station 4 Pro — 1800p / 30 FPS.

Station 5 — 2160p / 30 FPS или 1800p / 60 FPS.

Результаты тестирования:.

Сравнение всех версий проводилось с установленным патчем первого дня;.

В режиме разрешения на PS5 используется темпоральная реконструкция изображения до 2160p, которая добавляет больше резкости и убирает лесенки по краям объектов;.

Режим производительности на PS5 достигает разрешения 1800p, но визуально разница кажется больше из-за упомянутой выше техники;.

Общая геометрия на PS5 более качественная, что можно легко заметить по скалам или деревьям.

Этим, помимо прочего, объясняется больший размер игры на новой консоли Sony;.

В некоторых местах на PS5 наблюдается более высокая плотность растительности.

Взаимодействовать с ней Элой может на любой из платформ;.

Общее качество текстур лучше на PS5, хотя особой разницы в этом плане нет;.

Отражения в режиме разрешения на PS5 значительно лучше, чем в режиме производительности.

В последнем случае их качество сопоставимо с версией для PS4;.

В игре не используется трассировка лучей;.

Частицы — один из элементов, который больше всего различается между версиями, особенно в местах с затронутой чумой растительностью.

На PS4 и PS4 Pro частиц мало, а режим производительности на PS5 снижает их качество;.

Во время игрового процесса частота кадров практически идеальна.

На PS4 встречаются небольшие проблемы с подтормаживаниями, но ничего критичного;.

На всех платформах присутствует падение фреймрейта в катсценах;.

Дальность прорисовки и анизотропная фильтрация лучше на PS5.

Режим производительности также жертвует этими параметрами;.

Загрузки на PS5 в семь раз быстрее, чем на PS4;.

Качество рендеринга воды на PS5 лучше, но и в случае c PS4-версией ее уровень достаточно хороший;.

На PS5 добавлены дополнительные тени к различным объектам (особенно к растительности), да и в целом они выглядят здесь более реалистично.

Ночное небо на PS5 также имеет больше звезд и световых эффектов.

В заключении El.

DeBits отмечает, что Horizon: Forbidden West — это игра, разработанная прежде всего для PS4, что гарантирует отличную производительность на этой консоли.

Тем не менее, улучшения, внесенные в PS5-версию, обеспечивают превосходное качество картинки, делая разницу в графике более значительной, чем в других кроссген-играх.

Поскольку проект создавался с учетом 30 кадров в секунду, автор канала советует играть на PS5 в режиме разрешения, визуальные преимущества которого стоят того, чтобы пожертвовать дополнительной плавностью.

Ролик от IGN с отдельным сравнением игры на базовой Play.

Station 4 и Play.

Station 5:.

Теги по теме
PlayStation 5 Sony PS5
Источник материала
loader
loader