/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F9251396dc9115a173300a9d9a4f30601.jpg)
"Мы предали наших игроков": Продюсер CrossfireX обратился к сообществу с извинениями за качество шутера
На прошлой неделе вышел шутер CrossfireX, однако реакция на новый Xbox-эксклюзив оказалась далеко не самой позитивной.
Фанаты и рецензенты критиковали ограниченность сюжетной кампании от Remedy Entertainment, неотполированный геймплей и малое количество контента в мультиплеере, разработанном Smilegate.
Спустя несколько дней вокруг игры мало что изменилось.
В кампанию CrossfireX все еще нельзя поиграть через Game Pass, хотя Microsoft заявляет, что "близка к решению проблемы", а геймплей по-прежнему оставляет желать лучшего.
Это побудило продюсера игры, Суро Бу (он же Мистер Бу), выступить с официальными извинениями.
"Меня зовут Суро Бу, или Мистер Бу, как многие меня называют, и я являюсь исполнительным продюсером CrossfireX.
Очевидно, что мы неумышленно разочаровали многих наших игроков и поклонников, которые оставались с нами долгое время.
Вы значите для нас все, и мне показалось, что вы заслуживаете большего, чем простое уведомление о патче, поэтому я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы лично извиниться перед вами за текущее состояние игры.
В играх всегда будут ошибки и различные проблемы, но мы считаем, что текущие проблемы CrossfireX больше связаны с основами игры.
Мы ощущаем, что предали доверие наших игроков.
Этому нет никакого оправдания, поэтому я хотел бы принести личные извинения и объяснить, в чем именно заключаются проблемы и как мы планируем их решить.
Мы будем продолжать оставаться прозрачными и взаимодействовать с вами, нашими ценными игроками, и надеемся снова завоевать ваше доверие".
Бу описал три вопроса, которым Smilegate сейчас уделяет внимание.
Это исправление проблем с чувствительностью контроллера, улучшения баланса для "Бугимена" и устранение проблемы с прицеливанием при использовании оружия CAR-4.
Точных дат появления вышеописанных исправлений пока нет.

