/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F1795effece17abbf76ea826b7d1c8270.jpg)
Electronic Arts обвинила в неудачах Battlefield 2042 ранний доступ к мультиплееру Halo Infinite
Electronic Arts на полном серьёзе утверждает, что в провале Battlefield 2042 виновата Halo Infinite, а именно её мультиплеер, прежде времени запущенный в раннем доступе на условно-бесплатной основе.
Battlefield 2042 была выпущена в середине ноября и совершенно не понравилась фанатам: более 200 тысяч человек подписали петицию с просьбой вернуть EA потраченные на игру средства.
Генеральный директор издательства Эндрю Уилсон в начале этого месяца признал релиз неудачным и обвинил во всём работу из дома, которая велась командой почти два года, и «непредвиденные проблемы с производительностью».
Главный операционный директор EA Лаура Миле в свою очередь согласилась со словами Уилсона и приписала возникшие проблемы к выходу Halo Infinite.
Напомним, что 343 Industries неожиданно выпустила условно-бесплатную бета-версию мультиплеера Halo Infinite через три дня после релиза Battlefield 2042.
EA отметила, что игра оказалась отполированной и привлекла внимание широкой аудитории.

