Трассировка лучей в Dying Light 2 Stay Human — сравнение графики на MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G
Трассировка лучей в Dying Light 2 Stay Human — сравнение графики на MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G

Трассировка лучей в Dying Light 2 Stay Human — сравнение графики на MSI GeForce RTX 3080 Suprim X 10G

Игра Dying Light 2 Stay Human использует трассировку лучей для реалистичного затенения, Ambient Occlusion, Global Illumination и отражений.

Наглядно оценить различия в графике поможет наше видеосравнение.

Сравнение проведено на базе видеокарты MSI Ge.

Force RTX 3080 Suprim X 10G в разрешении 2560x1440.

Задействован наш стандартный тестовый стенд на Intel Core i9-9900K.

В видео показана разница между тремя режимами:.

Высокое качество без трассировки.

Стандартный профиль качества с трассировкой.

Высокое качество трассировки.

Конфигурация настроек показана в начале ролика.

В конце есть сравнение производительности.

@video=//www

Детальный разбор нюансов трассировки лучей в Dying Light 2 Stay Human с развернутыми тестами нескольких видеокарт будет представлен в отдельном обзоре.

Также смотрите наше сравнение графики с трассировкой в Cyberpunk 2077.

Источник материала
loader
loader