/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F6584eeebe900891ff79329c9696c738f.jpg)
Разработчики Stranger of Paradise Final Fantasy Origin добавят в ПК-версию поддержку DLSS после релиза
В интервью Wccftech создатели Stranger of Paradise Final Fantasy Origin подтвердили, что компьютерная версия игры не будет поддерживать технологию NVIDIA DLSS в момент релиза.
Тем не менее, разработчики планируют добавить её в будущих обновлениях.
Напомним, что схожая ситуация сложилась с предыдущей игрой Team Ninja.
На старте Nioh 2 не могла похвастаться работой технологии, но обзавелась поддержкой NVIDIA DLSS с релизом патча 1.26 примерно через две недели.
Впрочем, в момент запуска разработчикам Stranger of Paradise Final Fantasy Origin будет что предложить игрокам.
Проект обзаведётся поддержкой ультрашироких мониторов с соотношением сторон 21:9.
Частота кадров будет заблокирована, но покупатели смогут запустить игру со 120 FPS.
Что касается графических настроек, то игроков ждёт масштабирование разрешения 3D-рендеринга, повышенная детализация текстур, настройка качества теней и многое другое.
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin выходит 15 марта на современных стационарных консолях и ПК.

