Bungie не хотела выпускать Destiny 2, планируя развивать оригинальную игру
Bungie не хотела выпускать Destiny 2, планируя развивать оригинальную игру

Bungie не хотела выпускать Destiny 2, планируя развивать оригинальную игру

Destiny изначально задумывалась как уникальная игра, развивающаяся с течением времени.

Изначально Bungie не нравилась идея выпускать сиквел, да и сейчас не нравится.

В интервью Axios генеральный менеджер Destiny 2 Джастин Труман обрисовал планы команды и объяснил, почему та не хочет выпускать Destiny 3.

«Мы пытаемся создать «Диснейленд».

Мы не строим его с нуля.

Обновляем его, улучшаем и делаем более современным».

Вместе с тем, Bungie предстояло решить проблему, с которой сталкивается большинство игр-сервисов: нехватка места при росте контента.

По мере увеличения клиента Destiny раширялась и включала в себя гигантскую библиотеку текстур высокого разрешения, баз данных и других ресурсов.

Игра становилась всё больше и занимала всё больше места на жёстких дисках пользователей и серверах компании.

Единственный вариант для Bungie был — забросить игру, обрезав все хвосты и начать с начала.

Это означало: скудный контент для игроков на старте и последующие дополнения, которые потихоньку расширяют историю.

«Старый контент становится якорем, который мешает двигаться вперёд и создавать новый контент».

В итоге вышедшая в 2017 года Destiny 2 стала полным перезапуском франшизы.

Bungie начала всё с нуля, а затем перенесла часть контента из оригинальной Destiny.

Источник материала
loader
loader