Художник представил, как мог бы выглядеть Макс Пэйн в ремейке
Художник представил, как мог бы выглядеть Макс Пэйн в ремейке

Художник представил, как мог бы выглядеть Макс Пэйн в ремейке

На прошлой неделе студия Remedy Entertainment и компания Rockstar Games официально объявили о разработке ремейков Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Никаких визуальных материалов о грядущем проекте пока нет, однако по случаю анонса обновленной версии культовой дилогии шутеров от третьего лица известный турецкий художник Хоссейн Диба решил представить свежий взгляд на знакового героя.

3D-дизайнер, ранее создававший трёхмерные рендеры персонажей игр серии Grand Theft Auto и Diablo II: Resurrected, отметил, что в своем варианте Макса Пэйна он не пытался повторить внешние черты Сэма Лейка, который послужил прообразом для персонажа в первой части.

При этом он стремился придать образу героя реализма.

Ремейк дилогии Max Payne разрабатывается на движке Northlight для Play.

Station 5, Xbox Series X|S и PC.

Station 5 на третьем месте.

Источник материала
loader
loader