/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F6e4d1d4dde34ff52689cfb1f7a3c45bf.jpg)
Похоже, Cyberpunk 2077 так и останется без мультиплеера
CD Projekt RED уже давно присматривается к многопользовательскому пространству.
Первоначально планировалось, что Cyberpunk получит отдельную многопользовательскую игру во вселенной, но вскоре после выхода Cyberpunk 2077 студия пересмотрела решение, объявив, что вместо этого намерена в будущем "усилить" свои одиночные игры многопользовательскими элементами, которые будут постепенно добавляться в обе ее основные франшизы.
В рамках этих планов CDPR работала над собственными технологиями мультиплеера, но последние события привели к очередному витку изменений.
Недавно студия заключила технологическое партнерство с Epic Games, чтобы использовать Unreal Engine 5 для своих будущих игр, включая новую основную часть "Ведьмака", и в ходе недавнего ежеквартального отчета финансовый директор CD Projekt Петр Нелюбович подтвердил, что разработка мультиплеера собственными силами прекращена, поскольку благодаря новому движку у них теперь есть доступ к готовым "передовым" технологиям мультиплеера.
"В прошлые годы мы работали над созданием нашей многопользовательской технологии.
В связи с недавним решением начать стратегическое сотрудничество с Epic Games и использовать Unreal Engine 5, который предлагает передовые многопользовательские решения, мы прекратили дальнейшую разработку собственной многопользовательской технологии и сделали соответствующее списание в размере почти $4,90 млн".
При этом в анонсе сделки с Epic Games компания ранее подтвердила, что продолжит использовать REDengine в разработке дополнительного контента для Cyberpunk 2077.
На 2023 год CDPR запланировала релиз первого из двух крупных сюжетных расширений, но так как игра продолжит базироваться на старом движке, включение в нее онлайновых компонентов теперь кажется маловероятным.
Station VR2.

