Выполнение задач, PvE-элементы, режимы двоек и троек — первые детали «королевской битвы» в Halo Infinite от Джеза Кордена
Выполнение задач, PvE-элементы, режимы двоек и троек — первые детали «королевской битвы» в Halo Infinite от Джеза Кордена

Выполнение задач, PvE-элементы, режимы двоек и троек — первые детали «королевской битвы» в Halo Infinite от Джеза Кордена

Редактор Windows Central Джез Корден, рассказавший о «королевской битве» в Halo Infinite в середине апреля, поделился некоторыми подробностями.

Известно, что проходящая под кодовым названием Tatanka не стремится стать аналогом Call of Duty: Warzone или Fortnite, а предлагает нечто большее.

Более того, режим выглядит совсем не как традиционная «королевская битва» — в нём присутствуют PvE-элементы, в рамках которых, например, нужно захватывать и удерживать точки.

Вместе с тем, в игре присутствует система возрождения союзников.

Однако выполнение одиночных задач, вроде хедшотов, никто не отменял.

Когда состоится релиз режима, не сообщается.

Его разрабатывают в течение двух лет и до сих пор не могут запланировать дату выхода.

Предположительно, «королевская битва» появится в Halo Infinite не раньше третьего сезона, а сейчас начинается второй.

Источник материала
loader
loader