/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F074cd15cfbb1d4bb928e7dd4274d7e55.jpg)
Выполнение задач, PvE-элементы, режимы двоек и троек — первые детали «королевской битвы» в Halo Infinite от Джеза Кордена
Редактор Windows Central Джез Корден, рассказавший о «королевской битве» в Halo Infinite в середине апреля, поделился некоторыми подробностями.
Известно, что проходящая под кодовым названием Tatanka не стремится стать аналогом Call of Duty: Warzone или Fortnite, а предлагает нечто большее.
Более того, режим выглядит совсем не как традиционная «королевская битва» — в нём присутствуют PvE-элементы, в рамках которых, например, нужно захватывать и удерживать точки.
Вместе с тем, в игре присутствует система возрождения союзников.
Однако выполнение одиночных задач, вроде хедшотов, никто не отменял.
Когда состоится релиз режима, не сообщается.
Его разрабатывают в течение двух лет и до сих пор не могут запланировать дату выхода.
Предположительно, «королевская битва» появится в Halo Infinite не раньше третьего сезона, а сейчас начинается второй.

