/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F95ee99e8d2650eda0ae60efc2382a2f9.jpg)
Halo Infinite в режиме 120 FPS на Xbox Series S падает до 540p и 90 кадров в секунду
С началом второго сезона в Halo Infinite для Xbox Series S появился режим производительности с поддержкой 120 FPS.
Блогер с канала VGTech протестировал функцию и поделился с подписчиками результатом.
Отмечается, что Halo Infinite в режиме 120 FPS на Xbox Series S работает в динамическом разрешении: максимальное значение составляет 1536x1080 пикселей, а минимальное — 960x540.
При этом Xbox Series S задействует временную реконструкцию, повышая показатель до 1920x1080.
Обычно разрешение рендеринга в режиме 120 кадров в секунду падает на Xbox Series S ниже 1280x720 — в особо требовательных сценах, например на открытых пространствах в кампании, показатель зачастую составляет 960x540.
Что касается частоты кадров, то она в режиме 120 FPS падает до 90 FPS и ниже.
Чаще всего те самые 120 FPS можно увидеть в закрытых помещениях.

