/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fdbacc05d171a0833ef42a0cf83746996.jpg)
«Зомби — это пошло»: Гейб Ньюэлл не хотел добавлять в Left 4 Dead живых мертвецов
Бывший сценарист Valve Чет Фалисек, в прошлом занимавшийся Portal и Left 4 Dead, поведал о разработке кооперативного зомби-шутера.
В частности сценарист упомянул главу компании Гейба Ньюэлла, который был не в восторге от тематики живых мертвецов, поскольку считал её неудачной.
На ранних этапах создания Left 4 Dead Ньюэлл пытался отговорить разработчиков от идеи зомби-апокалипсиса, рассказал Чет Фалисек в интервью ведущему подкаста Kiwi Talkz.
Сценарист вспоминает, что однажды у него состоялся ужин с Гейбом, который прочитал Фалисеку целую лекцию.
Руководитель Valve считал, что фильмы с зомби скрывают некий подтекст: «Ночь живых мертвецов» — это кино о расизме, а «Рассвет мертвецов» — о потребительстве.
«А о чём твоя игра?» — спросил Гейб.
На что сценарист ответил, что она будет о совместной работе, и о том, как люди ведут себя в условиях конца света.
Впрочем, Ньюэлл не унимался.
Он упрямо не понимал, для чего нужны зомби, называя идею глупой и пошлой.
По крайней мере пока не пересмотрел те же сцены, став взрослым.
В итоге Фалисек решил сохранить зомби в игре, добавив отсылки к фильмам о живых мертвецах.
Команда постаралась выдержать серьёзный тон, и вместе с тем «сломать четвёртую стену».
Сейчас Чет Фалисек работает над кооперативным шутером The Anacrusis, который разрабатывает в сотрудничестве с командой Stray Bombay, основанной сценаристом вместе с геймдизайнером Кимберли Волл, экс-сотрудницей Riot Games.
Проект вышел в раннем доступе в январе 2022 года.

