/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F537e5bbbf378d83b4d0ef2ccadcaa4c8.jpg)
AMD начинает добавлять в игры FSR 2.0 — первой поддержку технологии получит Deathloop
AMD сообщила, что завтра в Deathloop появится поддержка технологии FidelityFX Super Resolution 2.0, а в ближайшие месяцы повысить частоту кадров с незначительным ухудшением графики можно будет ещё в 11 проектах:.
Delysium.
EVE Online.
Farming Simulator 22.
Forspoken.
Grounded.
Microsoft Flight Simulator.
Ni.
Perfect World Remake.
Swordsman Remake.
Unknown 9: Awakening.
Напомним, что FSR — это фирменный метод масштабирования изображения, во второй версии которого реконструкция каждого следующего кадра происходит на основе полученных данных из предыдущих, в отличие от NVIDIA DLSS, которая использует машинное обучение.
Со временем технология станет доступна обладателям некоторых видеокарт NVIDIA и владельцам консолей Xbox.

