Take-Two объяснила, почему в Grand Theft Auto нет реальных брендов
Take-Two объяснила, почему в Grand Theft Auto нет реальных брендов

Take-Two объяснила, почему в Grand Theft Auto нет реальных брендов

В интервью Games.

biz глава Take-Two Штраус Зельник постарался объяснить журналистам, почему разработчики Grand Theft Auto больше не сотрудничают с владельцами крупных брендов.

Руководитель материнской компании Rockstar отметил, что решение было творческим и принималось разработчиками, чья франшиза-блокбастер известна тем, что пародирует известные марки и аспекты популярной культуры, а не продвигает их.

«Мир GTA — это вымышленный мир, поэтому, чтобы добавить в него бренды из реальной жизни, они должны быть культовыми и соответствовать этому миру.

Но во многом это творческое решение команды Rockstar.

Дело не в деньгах.

Наш бизнес заключается в привлечении и удержании аудитории.

Мы считаем, что монетизация приложится сама собой.

Мы не станем включать ни в одну из наших игр реальный бренд на основании финансовых возможностей».

Впрочем, в декабре 2020 года команда включила в Grand Theft Auto Online два модных бренда Civilist и MISBHV в рамках ограбления дополнения The Cayo Perico Heist.

Коллаборация позволяет игрокам покупать одежду обоих лейблов в розничных магазинах Лос-Сантоса.

Источник материала
loader
loader