/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Ff119ab6ad63e5dff92adbf1b589d70e8.jpg)
ПК-версия God of War получила поддержку технологии FidelityFX Super Resolution 2.0 от AMD
Компьютерная версия приключенческого боевика God of War получила поддержку технологии масштабирования разрешения FidelityFX Super Resolution 2.0 от компании AMD.
Доступ к опции открывается через меню настроек экрана.
Напомним, что FSR — это фирменный метод масштабирования изображения, во второй версии которого реконструкция каждого следующего кадра происходит на основе полученных данных из предыдущих, в отличие от NVIDIA DLSS, которая использует машинное обучение.
Внедрение новой технологии в игры началось в середине мая.
Первой её подружили с игрой DEATHLOOP от Bethesda.
ПК-версия God of War стартовала в январе и уже нашла почти 1 миллион покупателей.

