/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F5086faa0b7e0b60b7c0e1f21ea8b8632.jpg)
Бакалавр жив: Российская студия Ice-Pick Lodge рассказала о своем новом проекте
Российская студия Ice-Pick Lodge обратилась к поклонникам и рассказала об актуальном рабочем положении дел, в том числе о производственном статусе своих трех предстоящих проектов — "Франц", "Метасказ" (бывшая "Нейросказка") и сценарии (или скорее самостоятельной игре) о Бакалавре из "Мора" 2019 года выпуска.
В публикации от лица разработчиков говорил лично Николай Дыбовский, глава и творческий руководитель Ice-Pick Lodge.
Полную версию обращения на русском языке можно почитать здесь.
А ниже вы найдете ключевую информацию из публикации.
Последние три года Ice-Pick Lodge параллельно занималась сразу несколькими проектами.
Отдельная команда создавала повествовательную игру "Помни..." (наш обзор), пока оставшаяся часть студии трудилась над играми "Франц" (производство которой близится к завершению) и "Метасказ" (статус не уточняется).
Активно разрабатывать дополнительный сценарий "Мора", посвященный Бакалавру, Ice-Pick Lodge возможности не имела по ряду причин.
Во-первых, у студии наблюдались проблемы с финансированием.
Во-вторых, авторам был необходим творческий отдых и переключение на другие вещи — упомянутые выше игры.
В третьих, разработчикам не хотелось превращать Бакалавра в условное дополнение для "Мора", отличающееся исключительно главным героем и набором диалогов — нужна была полностью иная концепция, проработка которой требовала времени и сил.
К настоящему моменту ситуация поменялась.
Как сообщил Николай Дыбовский, команда Ice-Pick Lodge нашла необходимое финансирование и перешла в стадию производства "Бакалавра".
Разработчики определились с базовым фундаментом проекта и уже успели закончить несколько рабочих прототипов — к октябрю планируется формирование альфа-версии.
При этом модель распространения "Бакалавра" не уточняется — вероятно, что проект вырос из альтернативного сценария "Мора" в отдельную полноценную игру.
В новом проекте Ice-Pick Lodge решила отказаться от концепции традиционного открытого мира, механик выживания и боевой системы.
На смену им придут иные геймплейные системы, включая более глубокую и динамическую систему чумы, а также "совсем нелинейное повествование", где игрокам предстоит прожить несколько насыщенных дней, буквально манипулируя временем как концепцией и пытаясь успеть увидеть и принять участие в серии параллельных и взаимоисключающих событий.
Концепт арты "Бакалавра" можно увидеть ниже.
К сожалению, точными сроками выхода проектов "Франц", "Метасказ" и "Бакалавр" Николай Дыбовский делиться не стал.
Вероятно, что новости последуют позже.

