/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fea08344fc48a3debd51d07b4e5284b4a.jpg)
Критика и скандалы ей не помеха: Diablo Immortal ежедневно приносит своим создателям более $1 миллиона
Ролевой экшен Diablo Immortal от Blizzard и Net.
Ease по-прежнему ежедневно генерирует для своих создателей более 1 миллиона долларов, несмотря на критику системы микроплатежей со стороны фанатов и журналистов.
Об этом свидетельствуют данные аналитического сервиса App.
Magic, опубликованные порталом Mobile.
Для сравнения, на пике, примерно спустя неделю после выпуска, игра приносила авторам $2,4 млн в сутки.
За первый месяц общая выручка составила $49 млн.
График выручки игры:.
Во внутриигровом магазине игры, число загрузок которой в прошлом месяце превысило отметку в 10 миллионов, представлено большое количество предметов.
График количества загрузок игры:.
В июне месяце Diablo Immortal отметилась своеобразным рекордом, когда её пользовательский рейтинг на Metacritic упал до 0,2 балла — самого низкого значения в истории агрегатора.
Почти сразу после старта экшена один из блогеров подсчитал, что на полную прокачку персонажа потребуется $110 тысяч.
Тем не менее, сумма может быть даже больше, чем предполагалось ранее, поскольку существует целый уровень улучшений, которые достигаются после апгрейда драгоценных камней до 10-го ранга.
Согласно треду на Reddit, это будет стоить до 40 000 долларов в лутбоксах.
Запуск Diablo Immortal состоялся 2 июня на iOS, Android и ПК.
Игра не вышла в Нидерландах и Бельгии из-за строгих законов относительно лутбоксов.

