/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F270c76aaafa6b56c804651285f2060cd.jpg)
Выручка Diablo Immortal на мобильных платформах перевалила за $100 миллионов — и это без учета Китая
Несмотря на повсеместную критику из-за сильного акцента на микротранзакции, геймеры продолжают приносить деньги создателям бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal.
Для сравнения, у Pokemon GO на достижение аналогичного результата ушло 2 недели, а у Fire Emblem Heroes — 10 недель.
Несколько дней назад Blizzard отрапортовала о том, что ролевой экшен скачали более 20 миллионов раз.
В настоящее время Diablo Immortal занимает 13-ю строчку в рейтинге самых прибыльных мобильных игр и 4-е место среди мобильных RPG.
Больше всего денег принесли игроки из Соединенных Штатов, Южной Кореи и Японии.
Ожидается, что общая выручка существенно вырастет после отложенного выпуска в Китае, который таки состоялся в этот понедельник, 25 июля.
Diablo Immortal стартовала 2 июня на iOS, Android и ПК.
Игра не вышла в Нидерландах и Бельгии из-за строгих законов относительно лутбоксов.
Под ограничение также попали российские и белорусские аккаунты Immortal в Battle.

