/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F35120e16707b5cb60f862f2065269505.jpg)
Разработчики Among Us собирались закончить поддержку игры и заняться сиквелом
Авторы кооперативной Among Us готовы были завершить поддержку игры в 2019 году.
Студия Innersloth собиралась приступить к разработке сиквела после релиза третьей карты и исправления ошибок.
Команда решила, что пора поработать над чем-то другим и взялась за создание различных прототипов.
Геймдизайнер Маркус Бромандер продолжил заниматься серией Henry Stickmin, пока в 2020 году Among Us не стала очень популярной, и Innersloth решила отменить Among Us 2 на начальном этапе разработки.
Релиз оригинального проекта состоялся в 2018 году.
Сейчас игра доступна на всех актуальных платформах, а до конца 2022 года разработчики планирую представить Among Us VR.
Востребованность проекта стала для Innersloth настоящим испытанием, подтолкнувшим разработчиков к релизу обновлений для большого количества людей.

