/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F34fde2af586d705e3694030151e2834b.jpg)
Stray поддерживает трассировку лучей, но при её включении падает производительность
Оказывается, в компьютерной версии Stray можно включить трассировку лучей, добавив -dx12 в качестве параметра запуска в Steam.
Как это выглядит, можно увидеть на сравнительных скриншотах ниже.
Трассировка добавляет отражения, имитирует окружающее затенение и улучшает качество теней.
Стоит заметить, что Stray идеально подходит для реализации технологии, особенно учитывая тот факт, что действие игры происходит в киберпанк-городе, населённом роботами и машинами.
К сожалению, при включении падает производительность.
Stray не поддерживает методы реконструкции изображений, такие как Deep Learning Super Sampling от NVIDIA или FidelityFX Super Resolution от AMD.
С включенной трассировкой лучей только Ge.
Force RTX 3080 способна показать стабильные 60 FPS при 1440p.
При использовании более дешёвых видеокарт разрешение придётся снизить ещё больше.

