Stray поддерживает трассировку лучей, но при её включении падает производительность
Stray поддерживает трассировку лучей, но при её включении падает производительность

Stray поддерживает трассировку лучей, но при её включении падает производительность

Оказывается, в компьютерной версии Stray можно включить трассировку лучей, добавив -dx12 в качестве параметра запуска в Steam.

Как это выглядит, можно увидеть на сравнительных скриншотах ниже.

Трассировка добавляет отражения, имитирует окружающее затенение и улучшает качество теней.

Стоит заметить, что Stray идеально подходит для реализации технологии, особенно учитывая тот факт, что действие игры происходит в киберпанк-городе, населённом роботами и машинами.

К сожалению, при включении падает производительность.

Stray не поддерживает методы реконструкции изображений, такие как Deep Learning Super Sampling от NVIDIA или FidelityFX Super Resolution от AMD.

С включенной трассировкой лучей только Ge.

Force RTX 3080 способна показать стабильные 60 FPS при 1440p.

При использовании более дешёвых видеокарт разрешение придётся снизить ещё больше.

Источник материала
loader
loader