/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F881903ea8ea7f4ca31b193510f4a97fe.jpg)
Новый проект арт-директора Halo Infinite - сервисный AAA-шутер
Игр-сервисов, развивающихся с упором на долгосрочную поддержку и монетизацию, становится все больше.
Очередной такой проект готовит Team Kaiju - относительно молодая студия, но состоящая из ветеранов индустрии с опытом работы над крупными шутерами от первого лица, такими как Halo, Call of Duty и Battlefield.
Разработчики хотят использовать свои знания для создания нового новаторского AAA-шутера от первого лица, и сегодня стало известно о расширении Team Kaiju еще одним специалистом из этой области.
Николя Бувье, бывший арт-директор Halo: Infinite, в июле этого года покинувший 343 Industries после 14 лет работы в студии, объявил у себя в Твиттере и присоединении к Team Kaiju в качестве старшего художественного руководителя совершенно нового крупнобюджетного проекта.
"Рад присоединиться к новой команде великих творческих талантов, чтобы создать совершенно новую интеллектуальную собственность для игроков со всего мира", - сообщил Бувье.
За свою карьеру экс-разработчик Halo: Infinite также внес свой вклад в другие большие франшизы, включая Assassin's Creed, RAGE, и Prince of Persia.

