Поклонник «Ведьмака» создал и анимировал персонажей в редакторе MetaHuman на Unreal Engine 5
Поклонник «Ведьмака» создал и анимировал персонажей в редакторе MetaHuman на Unreal Engine 5

Поклонник «Ведьмака» создал и анимировал персонажей в редакторе MetaHuman на Unreal Engine 5

Блогер с канала CG Adventures на You.

Tube представил, как могут выглядеть персонажи из «Ведьмака» на Unreal Engine 5.

Для переноса моделей разработчик использовал редактор Meta.

Human Creator, значительно упростивший создание «металюдей».

В ролике показаны лицевые анимации четырёх ведущих героев: Геральта, Йеннифэр, Ольгерда и Трисс.

Они не похожи на своих протеже в The Witcher 3, поскольку Meta.

Human не хватает настроек, однако поклонники могут оценить качество анимации, а также работу с освещением.

Ожидается, что четвёртая The Witcher выйдет не раньше 2025-2026 года.

CD Projekt отказалась от REDEngine и создаёт игру на Unreal Engine 5.

Источник материала
loader
loader