/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F30625e9ea3da9a622f37a8d153c0363f.jpg)
Отец Resident Evil Синдзи Миками готовит почву для создания нового личного проекта — теперь под крылом Microsoft
Геймдизайнер Синдзи Миками подготавливает почву для создания своего нового проекта.
Разработчик вдохновлен идеей выпуска еще одной "личной" игры, которая будет произведена силами студии Tango Gameworks.
Об этом ветеран индустрии рассказал в рамках беседы с продюсером Capcom и бывшим коллегой Дзюном Такэути.
Как объяснил Миками, одной из его главных задач сейчас является создание в Tango Gameworks подходящей среды для молодого поколения разработчиков.
Дизайнер надеется сделать свою студию привлекательным пространством для новых специалистов, а также активно передавать им свой накопленный опыт.
Одновременно с этим Синдзи Миками готовится к производству полностью новой игры, которую собирается курировать в качестве полноценного руководителя разработки.
The Evil Within 2 и Ghostwire: Tokyo он лишь продюсировал.
"Я также хочу поработать над своей игрой.
Сделать еще один проект.
Сейчас мы постепенно к этому готовимся, и чтобы у нас все получилось, мне нужно переложить ряд надоедливых рабочих обязанностей на других людей", - признается Синдзи Миками.
Напомним, что в 2020 году Синдзи Миками уже высказывался о желании вновь вернуться к роли игрового постановщика.
Последние годы разработчик занимает продюсерские роли, однако у него до сих пор есть желание поработать над еще одним проектом, который может стать для него "последним личным начинанием".
В беседе с Дзюном Такэути создатель серии Resident Evil сделал особый акцент на том, что его следующая игра должна стать "личной".
О желании сохранять свое авторство и свободу творчества Миками на протяжении нескольких лет упоминал в различных интервью, отмечая, что в рамках почти всей своей карьеры ему так или иначе приходилось идти на различные художественные компромиссы.
Часть из них была вызвана работой с уже зарекомендовавшими себя брендами, вроде Resident Evil, а другая — актуальными реалиями рынка.
Теперь Миками постарается создать игру вне условий сильного корпоративного контроля.
Напомним, что студия Tango Gameworks является часть издательства Bethesda Softworks, входящего в состав корпорации Microsoft.
Соответственно все решения о будущих проектах Синдзи Миками должны быть согласованы и одобрены со стороны команды Xbox.

