Прогресс через туалетную бумагу: Наши первые впечатления от Victoria III
Прогресс через туалетную бумагу: Наши первые впечатления от Victoria III

Прогресс через туалетную бумагу: Наши первые впечатления от Victoria III

Издательство Paradox Interactive продолжает окучивать аудиторию любителей глобальных стратегий.

Однако при этом компания пытается заинтересовать и менее хардкорных игроков.

Victoria III стала очередным примером нового подхода.

Триквел фанаты просили давно, вот только представители Paradox Interactive то и дело занимались троллингом, в результате чего Victoria III превратилась в мем.

Так, в 2020 году разработчики пообещали анонсировать игру сразу после того, как у них закончится запас туалетной бумаги.

Судя по всему, склад таки опустел.

Как и раньше, игрокам предлагается взять под управление одну из стран мира в период с 1836 по 1936 год.

Разработчики представили почти все основные нации, но сделали оговорку.

Дело в том, что в некоторых регионах Африки и Латинской Америки в тот период истории наблюдалась децентрализация, поэтому никаких устойчивых государств не было.

Victoria III предполагает определенную гибкость в прохождении, позволяя выбрать цели победы.

Скажем, доминирования можно достичь за счет развитой экономики, сильной армии или дипломатии.

В рамках презентации разработчики из Paradox Interactive взяли под управление Чили, поставив себе цель победить через создание эгалитарного общества.

Учитывая, что страной управляет военная хунта, а многие отрасли не развиты, миссия представляется не из легких.

Важная составляющая Victoria III - это соблюдение интересов различных групп народа, причем у них есть лидеры, напрямую влияющие на идеологию.

Скажем, если группировку военных возглавляет коммунист, это придется учитывать.

В меню при этом будут представлены далеко не все слои населения, ибо не принимаются во внимание маргинализованные группы.

В такой обстановке часто придется маневрировать, чтобы выполнить задуманное.

Не стоит забывать, что победы можно достичь через пацифизм, что обернется тем еще испытанием в стране с большой прослойкой военных.

Впрочем, никто не отменял манипуляций и возможность поддержки оппозиции.

Развитие производства - другой важный элемент, ибо все построено на взаимосвязи.

Для изготовления инструментов необходимы ресурсы с рынка, фабрики.

Цены будут меняться, что влияет на прибыли и достаток людей, занятых в отрасли.

Бюрократы не могут существовать без бумаги, что также важно держать в голове.

Для снижения цен можно расширять шахты, а излишки товаров позволено экспортировать.

При этом придется выбирать подходящие рынки, чтобы не работать себе в убыток.

Технологическое развитие разделено на три ветви: идеи, изобретения, производство.

Нюанс заключается в том, что об открытиях население страны может узнавать у других стран, в результате чего со временем разработки также становятся открытыми и вам.

Проникновению же определенных идей можно мешать за счет цензуры.

Как отметили разработчики, ДНК политической системы являются законы.

Поэтому для доминирования нужно заниматься реформами.

Скажем, в Чили нет школ, системы здравоохранения, а условия труда крайне кошмарные и подразумевают эксплуатацию детей.

Дипломатия - не менее важный аспект, однако необходимо учитывать интересы других стран.

Всего, что можно получить военными методами, реально добиться и через переговоры.

Скажем, можно лишь пригрозить захватом территории.

И это тоже довольно комплексный процесс, ибо интерес к району способны проявить другие страны.

Особенностью Victoria III стала обновленная графика, и это не пустые слова.

Стороннему игроку кажется, что изменения на карте в подобных играх проявляются слабо.

Не улучшает ситуацию и то, что значительную часть времени приходится проводить в режиме паузы.

В Victoria III изменения видны невооруженным глазом.

В основном режиме карта мира стилизована под бумажную, но при приближении камеры окружение становится более детализированным, а изменения идут постоянно.

Разворачивается строительство, населенные пункты превращаются в развитые города, прокладываются дороги.

Paradox Interective не оставляет попыток сделать свои стратегии более доступными.

Разработчики подчеркивают, что в основе Victoria III лежит комплексный симулятор экономики, но это не должно вводить игроков в ступор.

В связи с этим со старта доступно комплексное обучение.

Поможет ли такой подход компании? Вопрос непростой, ибо их стратегии все равно могут ввести в ступор неподготовленных игроков.

Скажем, нам все же привычнее, когда такие игры проходят в пошаговом режиме.

С другой стороны, обновленная графика делает продукт более привлекательными, наглядно показывая изменения на карте.

И это способно заинтересовать новую аудиторию.

Стратегия Victoria 3 выходит уже 25 октября на PC.

Источник материала
loader
loader