/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F0b7c90040efc343d554d188e56cd8308.jpg)
"Впечатляет и вдохновляет": Глава Xbox Фил Спенсер похвалил разработчиков The Last of Us Part I
Фил Спенсер похвалил студию Naughty Dog за ее заслуги в создании и интеграции геймплейных систем, направленных на людей с ограниченными возможностями.
Глава Xbox порадовался многочисленным опциям доступности, которые появятся в The Last of Us Part I для консоли Play.
Station 5.
Спенсер считает работу Naughty Dog по поддержке людей с ограниченными возможностями "впечатляющей" и "вдохновляющий".
По его мнению, разработчики из флагманской студии Sony постоянно развиваются и стараются расширять границы.
Microsoft тоже не стоит в стороне — несколько лет назад она представила универсальный адаптивный контроллер для игроков с физическими ограничениями.
Naughty Dog отреагировал на любезности Фила Спенсера, поблагодарив того за теплые слова.
Разработчики выразили уверенность в том, что сегодня вся индустрия старается активнее работать над контентом для людей, страдающих от ограничений.
Напомним, что в ремейке The Last of Us будет представлена функция, "воспроизводящая" диалоги через контроллер Dual.
Sense в виде тактильной отдачи.
Это позволит глухим игрокам почувствовать ударения в репликах и тактильно понять, с каким выражением произносятся слова, дублируемые текстом на экран.
Station 5 не раньше следующей весны.

