Хоррор The Callisto Protocol будет поддерживать тени и отражения с трассировкой лучей
Хоррор The Callisto Protocol будет поддерживать тени и отражения с трассировкой лучей

Хоррор The Callisto Protocol будет поддерживать тени и отражения с трассировкой лучей

Научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol предложит поддержку функции трассировки лучей.

В интервью IGN Марк Джеймс, главный технический директор Striking Distance Studios, рассказал, что в игре используется собственный гибридный метод рейтрейсинга для теней, который применяет трассировку лучей к отдельным областям экрана, имеющим значение для общего качества сцены.

В другом разговоре с Techradar он добавил, что трассировка лучей в предстоящем хорроре будет задействована в том числе для отражений.

Джеймс отметил, что команда поставила перед собой задачу создать максимально убедительных персонажей, стараясь прорисовать их с беспрецедентным уровнем детализации.

Он считает, что создание достоверных лиц играет очень важную роль в достижении реализма всего остального мира, поэтому отражения с применением рейтрейсинга будут заметны даже на глазных яблоках персонажей.

По словам разработчика, убедительные лица персонажей также являются ключом к созданию ужаса, который лежит в основе The Callisto Protocol.

Каждый мутант в игре когда-то был человеком, и Джеймс говорит, что игроки должны осознать это, увидеть остатки человечности, имеющиеся в них, чтобы начать по-настоящему их бояться.

The Callisto Protocol выходит 2 декабря.

Источник материала
loader
loader