/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fbf17ecd16c08b0dbb691ddece094b3ef.jpg)
Винс Зампелла: DICE ушла слишком далеко от сути Battlefield
В интервью Barron's сооснователь Respawn Entertainment, а ныне куратор серии Battlefield Винс Зампелла назвал одной из причин провала Battlefield 2042 сильное отклонение от курса, ранее заданного франшизой.
По словам Зампеллы, DICE в какой-то момент свернула не туда и слишком далеко ушла от сути, пытаясь реализовать ряд амбициозных идей.
Зампелла считает, что инициатива вроде увеличения числа игроков не обязательно была плохой, однако реализация оставляла желать лучшего, и времени на неё было потрачено недостаточно.
Игровой процесс не увлекал поклонников, поскольку в нём отсутствовали элементы прошлых частей.
Руководитель франшизы также коснулся реструктуризации студии, занимающейся Battlefield.
Несколько команд были объединены, чтобы собрать вместе талантливых разработчиков и, выделив время, предоставить им возможность сделать что-то впечатляющее.
Что касается одиночного режима для Battlefield, которым занимается студия Ridgeline Games под руководством соавтора серии Halo Маркуса Лейто, то Зампелла уверен, что на рынке найдётся место для традиционных шутеров с мультиплеером и кампанией.
Он считает, что игрокам интересны оба направления: одни предпочитают исключительно многопользовательскую игру, а другие изучают сюжет.

