Невероятно красивое приключение: Обзор Lost in Play
Невероятно красивое приключение: Обзор Lost in Play

Невероятно красивое приключение: Обзор Lost in Play

Красивые графические приключения — большая редкость даже на благодатном для независимых разработчиков PC-рынке.

Кроме чехов из Amanita Design есть лишь несколько студий, способных выпустить яркий и действительно захватывающий продукт.

Lost in Play от дебютантов из Happy Juice Games устанавливает новые стандарты для point-and-click-приключений, выкатывая короткое, но головокружительное путешествие по миру детских фантазий в стилистике “Гравити Фолз”.

В центре истории брат и сестра Тото и Гел, которые запутались в мире собственного воображения и теперь не знают как выпутаться из этих невероятных приключений.

Дети должны выполнить несложные задания, принять участие в трех десятках мини-игр и, наконец, вернуться домой в компании собаки и кота.

Каждый из уровней предлагает один или несколько экранов, на которых вам предстоит выполнить определенную последовательность действий.

Например, в самом начале игры вам нужно вытащить батарейки из боевого робота, найти ключ и привести в порядок шестеренки в будильнике, чтобы громким звонком поднять с кровати брата.

Дальше игра только набирает обороты: вы собираете материалы для страшной маски, должны выгнать кота из коробки и, наконец, очутиться в сказочном мире, где живут драконы и подводные чудовища приманивают одиноких путников кукольными фигурками.

Чем дальше дети погружаются в выдуманный мир, тем более причудливым и неожиданным он становится.

Кроме сбора предметов вам предлагают решать несложные, а иногда просто непонятные задачки.

Где-то вам предстоит обыграть противника в шашки или в импровизированные крестики-нолики, а в других местах — решить абстрактную и не очень ясную головоломку.

Например, как расположить медуз в заложенной игрой схеме я смог понять только методом проб и ошибок, даже при наличии развёрнутой подсказки.

Другие задачи – напротив невероятно простые для взрослого, но никак не ребенка.

Естественно, это влияет на конечного игрока.

Взрослым за редким исключением игра покажется слишком детской и легкой, а ребенку, чтобы победить в тех же шашках придется потратить несколько часов.

Сами персонажи и анимация выполнены вручную, что заметно по гигантскому количеству мелких деталей.

Как приминаются волосы героини или движутся персонажи – все это роднит Lost in Play с качественной мультипликацией.

Ну а музыкальные темы доставляют ушам истинное наслаждение.

Впрочем, при всей красоте и увлекательности игрового процесса Lost in Play не хватает сильной связующей истории.

Возвращение домой — отличная цель, но она не связывает все экраны должным образом, делая их обрывками разных сновидений.

Причем, судя по трейлеру, они могли бы стать одними из самых интересных в этой истории.

Возможно, их добавят позже в качестве дополнения или продолжения сюжета.

Lost in Play – это невероятно красивое и увлекательное приключение, которое немного размазывает свою целевую аудиторию простыми задачками для взрослой аудитории и отсутствием цельного повествования.

Но, безусловно, при всей критике эти 15 уровней и четыре часа игры способны доставить вам массу веселья и удовольствия.

А это сейчас более чем важно.

Источник материала
loader
loader