/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fb6e1f922f1e3c2f2ee65e4590b92d38c.jpg)
Невероятно красивое приключение: Обзор Lost in Play
Красивые графические приключения — большая редкость даже на благодатном для независимых разработчиков PC-рынке.
Кроме чехов из Amanita Design есть лишь несколько студий, способных выпустить яркий и действительно захватывающий продукт.
Lost in Play от дебютантов из Happy Juice Games устанавливает новые стандарты для point-and-click-приключений, выкатывая короткое, но головокружительное путешествие по миру детских фантазий в стилистике “Гравити Фолз”.
В центре истории брат и сестра Тото и Гел, которые запутались в мире собственного воображения и теперь не знают как выпутаться из этих невероятных приключений.
Дети должны выполнить несложные задания, принять участие в трех десятках мини-игр и, наконец, вернуться домой в компании собаки и кота.
Каждый из уровней предлагает один или несколько экранов, на которых вам предстоит выполнить определенную последовательность действий.
Например, в самом начале игры вам нужно вытащить батарейки из боевого робота, найти ключ и привести в порядок шестеренки в будильнике, чтобы громким звонком поднять с кровати брата.
Дальше игра только набирает обороты: вы собираете материалы для страшной маски, должны выгнать кота из коробки и, наконец, очутиться в сказочном мире, где живут драконы и подводные чудовища приманивают одиноких путников кукольными фигурками.
Чем дальше дети погружаются в выдуманный мир, тем более причудливым и неожиданным он становится.
Кроме сбора предметов вам предлагают решать несложные, а иногда просто непонятные задачки.
Где-то вам предстоит обыграть противника в шашки или в импровизированные крестики-нолики, а в других местах — решить абстрактную и не очень ясную головоломку.
Например, как расположить медуз в заложенной игрой схеме я смог понять только методом проб и ошибок, даже при наличии развёрнутой подсказки.
Другие задачи – напротив невероятно простые для взрослого, но никак не ребенка.
Естественно, это влияет на конечного игрока.
Взрослым за редким исключением игра покажется слишком детской и легкой, а ребенку, чтобы победить в тех же шашках придется потратить несколько часов.
Сами персонажи и анимация выполнены вручную, что заметно по гигантскому количеству мелких деталей.
Как приминаются волосы героини или движутся персонажи – все это роднит Lost in Play с качественной мультипликацией.
Ну а музыкальные темы доставляют ушам истинное наслаждение.
Впрочем, при всей красоте и увлекательности игрового процесса Lost in Play не хватает сильной связующей истории.
Возвращение домой — отличная цель, но она не связывает все экраны должным образом, делая их обрывками разных сновидений.
Причем, судя по трейлеру, они могли бы стать одними из самых интересных в этой истории.
Возможно, их добавят позже в качестве дополнения или продолжения сюжета.
Lost in Play – это невероятно красивое и увлекательное приключение, которое немного размазывает свою целевую аудиторию простыми задачками для взрослой аудитории и отсутствием цельного повествования.
Но, безусловно, при всей критике эти 15 уровней и четыре часа игры способны доставить вам массу веселья и удовольствия.
А это сейчас более чем важно.

