Игры с DLSS 3 будут работать на старых GeForce RTX в режиме DLSS 2.0
Игры с DLSS 3 будут работать на старых GeForce RTX в режиме DLSS 2.0

Игры с DLSS 3 будут работать на старых GeForce RTX в режиме DLSS 2.0

Одним из анонсов, сделанных в рамках презентации Ge.

Force Beyond, стала NVIDIA DLSS 3 — дальнейшая эволюция технологии суперсэмплирования на основе глубокого обучения, которая впервые появилась еще в 2018 году.

Новая версия DLSS использует преимущества аппаратной функции Optical Flow Accelerator, которая передает данные о движении пикселей из последующих кадров в нейронную сеть Optical Multi Frame Generation, генерируя новые кадры через постобработку на GPU и даже обеспечивая повышенную производительность в игровых сценариях с упором в мощность CPU.

Хотя Optical Flow Accelerator изначально была представлена в архитектуре Turing, вице-президент NVIDIA по прикладным исследованиям в области глубокого обучения Брайан Катанзаро заявил, что она получил значительные улучшения в Ada Lovelace, на которой построена линейка видеокарт Ge.

Force RTX 40 Series.

"OFA существует в графических ускорителях [NVIDIA] со времен Turing.

Однако в Ada она значительно быстрее и качественнее, и мы полагаемся на нее в DLSS 3".

Таким образом, DLSS 3 не будет доступна на предыдущих видеокартах Ge.

Force RTX 20XX и 30XX.

Данная новость вызвала широкую дискуссию среди пользователей NVIDIA, которые стали сомневаться, получат ли заявленные 35 игр с поддержкой DLSS 3 совместимость с DLSS 2.0 или же суперсэмплинг на старых видеокартах в них будет исключен?.

К счастью, этого не произойдет, что подтвердил представитель NVIDIA под ником AndyBNV в сообщении на форуме Reset.

По его словам, владельцы Ge.

Force RTX 20-й и 30-й серий смогут включать в новых проектах DLSS 2.0.

"Когда выйдет игра с [поддержкой] DLSS 3, и у вас будет видеокарта Ge.

Force RTX 20/30 Series или ноутбук [на ее основе], вы также сможете задействовать в этом проекте DLSS 2.0".

Источник материала
loader
loader