/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F435ce7c06dd394e8a8bbc5782f65b955.jpg)
"Я в вечном долгу перед Nintendo": Создатель Bayonetta Хидеки Камия прокомментировал появление Bayonetta 3 на Switch
Японская студия Platinum.
Games выразила благодарность компании Nintendo за продуктивное сотрудничество и возможность выпуска экшена Bayonetta 3.
В интервью японскому журналу Famitsu создатель серии Хидеки Камия рассказал, что студии понравилось работать с Nintendo над Bayonetta 2.
Продюсеры со стороны платформодержателя не вмешивались в творческий процесс и позволили авторам творить без строгого корпоративного контроля, поэтому когда у Platinum.
Games появилась возможность поднять вопрос о будущем серии после второй части — она тут же это сделала.
Это произошло после отмены Scalebound и на фоне желания Nintendo переиздать первую и вторую части Bayonetta на Switch.
Тогда разработчики подготовили прототип и записали для компании обращение с просьбой вернуться к франшизе, и оно сработало.
"Я очень хотел развить эту вселенную, бросить себе новый вызов.
В конечном итоге мы смогли выпустить Bayonetta 3, и это настоящее счастье.
Без преувеличения будет сказать, что я в вечном долгу перед Nintendo", - отметил Хидеки Камия.
Напомним, что франшиза Bayonetta изначально создавалась при поддержке Sega, однако продажи первой игры разочаровали компанию и она решила не выпускать вторую.
Games обращалась к разным издателям и платформодержателям за помощью, и в итоге только Nintendo согласилась проспонсировать Bayonetta 2.
Она же потом взялась за финансирование и издательство Bayonetta 3.
Вместе с Nintendo студия Platinum.
Games также создала совершенно новые игры The Wonderful 101 и Astral Chain.
Вторая стала хитом на Switch и превзошла ожидания разработчиков по продажам, а первую Nintendo позволила студии перенести на Play.
Station 4 и ПК.
Недавно Platinum.
Games сообщила, что заинтересована в укреплении партнерских отношений с Nintendo.

