/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fc52b4a2ce2f785309f0fa1600fa977b9.jpg)
Blizzard Entertainment заработала на Diablo Immortal более 300 миллионов долларов
Выручка Diablo Immortal за пять месяцев с момента релиза превысила 300 миллионов долларов.
Данными поделились сотрудники сайта Mobilegamer.
biz, получившие информацию от Appmagic.
Для сравнения, Raid: Shadow Legends за весь прошлый год заработала только 370 миллионов.
Diablo Immortal вышла 2 июня в 60 странах и принесла Blizzard Entertainment более 155,6 миллиона долларов.
25 июля с подачи Net.
Ease игра добралась до Китая, увеличив общих доход ещё на 144,7 миллиона долларов.
Пик ежедневной выручки в стране пришелся на 30 июля, когда Diablo Immortal принесла издателю 4,13 миллиона долларов за сутки.
Условно-бесплатная ролевая игра был загружена 21,4 миллиона раз.
По количеству установок на первом месте опять оказался Китай с 4,15 миллиона скачиваний.
Следом идут США (4,12 миллиона), Южная Корея (1,4 миллиона), Бразилия (1,36 миллиона) и Германия (753 тысячи).
Вторым по доходности рынком являются США (66,5 миллиона долларов), затем идут Южная Корея (23,8 миллиона долларов), Япония (8,2 миллиона долларов) и Германия (7 миллионов долларов).
Diablo Immortal доступна на ПК и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.

