/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fe7b0736375dd4b3f0a88b50c1d87ade0.jpg)
Blizzard рассказала об открытом мире Diablo IV
Предстоящая ролевая игра Diablo IV предложит открытую структуру игрового мира.
Помимо обширных локаций, доступных для свободного исследования, определенная разветвленность также будет присуща сюжетному контенту — игроки смогут выполнять определенные цели в самостоятельно выбранной последовательности.
Как объяснил бренд-менеджер Diablo Род Фергюссон, после завершения пролога Diablo IV игроки получат возможность самостоятельно выбирать свое дальнейшее направление.
На выбор предлагаются разные регионы, а также всевозможные опциональные активности, вроде подземелий и квестов.
При желании пользователи смогут вообще игнорировать сюжет, однако игра будет напоминать о нем и подталкивать к знакомству с ключевыми заданиями и боссами.
Разработчики старались сделать кампанию интересной и четко придумали её начало, середину и конец.
Если вы решите взяться за прохождение сюжета во время первого забега, то не сможете увидеть сразу финал.
В этом плане Diablo IV будет отличаться от The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая не мешает после пролога отправиться к финальному боссу, пропустив всё.
В дальнейшем возможностей будет появляться больше — игроки смогут перепроходить разные части компании в любом порядке.
"При словах об "открытом мире" многие сразу вспоминают о Breath of the Wild и ждут, что смогут пойти куда угодно, делать что угодно и во всем разбираться самостоятельно.
Это немного не наша история.
Мы допускаем нелинейность, но мы также хотели, чтобы у нас было начало, середина и конец.
Мы хотели стартовать в определенном месте и закончить на определенном событии", - объяснил Фергюссон.
"[Игроки] говорят, что хотят открытых миров и свободы выбора.
Но правда в том, что они также хотят, чтобы им подсказывали, куда идти".
Мир Diablo IV проектировался таким образом, чтобы не иметь пустых участков, сделанных для галочки.
По словам Фергюссона, карта получилась насыщенной — практически на всех её участках что-то происходит, и все они могут стать потенциальными точками для сражений.
Мировая премьера Diablo IV ожидается в первой половине 2023 года.

