/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F93c19bdb77e74e2b8a318e7f90a52a6e.jpg)
Не ради денег: Nintendo объяснила, зачем выпускает мобильные игры
Компания Nintendo рассматривает рынок мобильных игр в качестве инструмента, позволяющего повысить популярность своего бренда среди широкой аудитории.
Платформодержатель не делает ставку на прибыль от игр для мобильных устройств.
Как объяснили представители Nintendo в беседе с ресурсом Axios, деньги, которые компания зарабатывает с мобильных проектов, включая Fire Emblem: Heroes, Mario Kart Tour и Animal Crossing: Pocket Camp, являются "приятным бонусом".
Однако главной целью выпуска и поддержки подобных тайтлов является популяризация самих игровых брендов и осведомление новых пользователей о существовании японской компании и таких франшиз в принципе.
Особенно выигрышной эту тактику Nintendo считает на тех рынках, где консоли Switch официально не продаются — компания старается охватить новую аудиторию вспомогательными средствами в надежде на то, что это принесет дополнительные плоды в будущем.
Всего Nintendo выпустила за последние шесть лет восемь мобильных игр, три из которых к настоящему моменту были закрыты.
Miitomo (2016, закрыта).
Super Mario Run (2016).
Fire Emblem Heroes (2017).
Animal Crossing: Pocket Camp (2017).
Dragalia Lost (2018, совместно с Cygames, закрыта).
Dr.
Mario World (2019, закрыта).
Mario Kart Tour (2019).
Pikmin Bloom (2021).
Мобильные игры Nintendo работают в связке с общими аккаунтами Nintendo, которые используются на консолях.
Согласно статистике, многие юные пользователи знакомятся с играми компании на мобильных платформах, а затем просят родителей купить консоль с крупными проектами по понравившимся сериям.
На консольный бизнес Nintendo приходится более 95% дохода компании.
Station 5 присутствуют сцены пыток, секса и проституции.

