Ремастер "Ведьмака 3" протестировали на PlayStation 5 и подробно сравнили с оригиналом для PlayStation 4 – видео
Ремастер "Ведьмака 3" протестировали на PlayStation 5 и подробно сравнили с оригиналом для PlayStation 4 – видео

Ремастер "Ведьмака 3" протестировали на PlayStation 5 и подробно сравнили с оригиналом для PlayStation 4 – видео

На канале El.

DeBits вышло подробное сравнение графики The Witcher 3: Wild Hunt на примере оригинала и ремастера на консолях Play.

Чтобы наглядно показать разницу в графике, автор ролика записал различные сцены из переиздания для PS5 в двух режимах работы, а затем покадрово сравнил их с оригинальным "Ведьмаком 3" в версиях для базовой PS4 и PS4 Pro.

В режиме трассировки лучей ремастер работает в 30 FPS с динамическим разрешением 2560x1440p (в среднем 1188p), тогда как в режиме производительности частота кадров поднимается до 60 FPS, а динамическое разрешение увеличивается до 3840x2160p (в среднем 1548p).

Обновление добавляет новые текстуры на некоторые объекты, улучшает растительность, дистанцию прорисовки и освещение, добавляет больше эффектов постобработки, а также улучшает сглаживание и анизотропную фильтрацию.

Рейтрейсинг в соответствующем режиме применяется только к глобальному освещению от солнца, луны и огня.

Для отражений и теней трассировка лучи не используются.

Также в режиме трассировки лучей улучшаются отражения в пространстве экрана, контрастность затененных областей, контраст яркости и окружающая окклюзия некоторых элементов, но при этом есть некоторые проблемы с тенями на дальних расстояниях в начале игры.

Режим производительности обходится без этих улучшений, однако предлагает 60 кадров в секунду и более высокое среднее разрешение.

Частота кадров с трассировкой лучей на некоторых локациях может быть нестабильной и опускаться до 27 FPS.

При игре в режиме производительности просадки в несколько кадров также есть, но значительно реже.

Время загрузок на PS5 было сокращено до менее чем 15 секунд, а время быстрого перемещения - до 5-10 секунд.

Улучшения в режиме трассировки лучей заметны, но носят единичный характер.

По мнению автора, жертвовать разрешением или частотой кадров ради нескольких визуальных улучшений явно не стоит и лучше выбрать режим производительности.

Обновленная The Witcher 3 выходит уже 14 декабря.

Текущие владельцы игры получат апгрейд бесплатно.

Источник материала
loader
loader