/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fdd2b67d73bba2a1f3e909f3e5d4c879e.jpg)
Разработчики Street Fighter 6 хотят повторить успех культового файтинга Street Fighter II
Разработка файтинга Street Fighter 6 издательства Capcom велась без серьезных компромиссов или производственных трудностей — авторы сразу сформировали готовую концепцию и планомерно воплощали ее в жизнь, почти не сталкиваясь проблемами.
"Сегодня редко встречаются игры, где разработчикам удается в полной мере реализовать все задуманные идеи.
Всегда есть какие-то компромиссы, вещи, от которых необходимо отказаться из-за ограничений бюджета, поджимающих сроков, отсутствия ресурсов.
Но в этот раз весь фундамент, запланированный господином Накаямой, его проект-мечты, нам удалось создать фактически без каких-либо компромиссов", - рассказал продюсер Сюхей Мацумото.
Геймдиректор Такаюки Накаями добавил, что главной задачей разработчиков Street Fighter 6 стало привлечение к бренду как старых поклонников, так и новой молодой аудитории.
В этом смысле Capcom хочет повторить успех культового файтинга Street Fighter II.
“Мы хотели создать еще одну Street Fighter, которая способна понравиться не только существующим поклонникам серии, но и простым игрокам, возможно, не знакомым с файтингами.
Мы хотели вернуться во времена, где любой мог с интересом открыть для себя жанр и полюбить его непосредственно благодаря Street Fighter".
Разработчики также учли уроки, полученные после релиза Street Fighter V.
Пятая часть создавалась в спешке и подверглась критике на релизе, а потом долго не могла разогнаться.
Шестая сразу предложит массу контента для всех типов геймеров.
Мировая премьера Street Fighter 6 состоится 2 июня 2023 года.
Подробнее об игре читайте здесь.

