/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F74%2F8c7de80e44eaa5112f2e5e5c1b8cc9bb.jpg)
Патент Sony спрямований на вдосконалення засобів керування мобільними іграми
Sony, одна з провідних компаній в ігровій індустрії, працює над розробкою нових технологій для покращення мобільних ігор. В останні роки популярність мобільних ігор зростає, перевершуючи консолі за доходами. Тому не дивно, що Sony інвестує в розробку нових технологій для покращення своїх пропозицій мобільних ігор.
Згідно з останніми повідомленнями, Sony подала новий патент на покращене керування в мобільних іграх. Технологія буде зосереджена на обробці операцій для ігор, у які грають на мобільних пристроях, отримання вхідних даних мобільного контролера, а потім визначення значення корекції для виконання дії з більшою точністю. Очікуваним результатом цієї технології є більш плавне та точніше мобільне керування. Крім того, патент включає динамічний потоковий ігровий процес і більш інтелектуальні способи збереження стану гри.
Ця технологія може бути особливо корисною для майбутньої портативної консолі Sony під кодовою назвою Q Lite, яка, як повідомляється, потребуватиме PS5 для роботи та використання для віддаленої гри. Нова технологія в поєднанні з придбанням Savage Game Studios, розробника мобільних ігор, говорить про те, що Sony дуже цікавиться ринком мобільних пристроїв і працює над новими технологіями.
Крім того, Sony також подала патент на створення реалістичних реакцій NPC, що може покращити занурення в ігровий процес. Ця технологія зробить неігрових персонажів в іграх Sony більш обізнаними про своє оточення та дозволить їм ефективніше з ними взаємодіяти. Ця інновація може запобігти неактивним персонажам, покращуючи таким чином загальний досвід гри.

