/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F72b2ab80148b208b128cdce2e28be224.jpg)
Российский движок для игр Nau Engine будет поддерживать технологии трассировки лучей и DLSS
Российский игровой движок с открытым исходным кодом Nau Engine будет поддерживать популярные операционные системы, включая Linux, и возможность применения нейросетей.
Сообщается, что Nau Engine позволит писать программный код на C++, C# и скриптовом языке. Движок будет иметь инструменты визуального программирования и зеро-кодинга, планируется поддержка таких графических API, как DirectX 12, Vulcan, Metal, а также технологий трассировки лучей и DLSS.
Закрытое бета-тестирование Nau Engine должно начаться в конце 2023 года.
![]()
Ранее VK объявила, что Nau Engine можно будет использовать для разработки проектов на ПК, консоли, мобильные устройства и браузеры. Компания инвестировала в него 1 миллиард рублей.
Читайте также: Atlas Fallen от создателей Lords of the Fallen предложит выбор между 4K или 60 FPS на PlayStation 5 и Xbox Series X.

