Технология AMD FSR 3 появится на консолях в игре Immortals of Aveum
Технология AMD FSR 3 появится на консолях в игре Immortals of Aveum

Технология AMD FSR 3 появится на консолях в игре Immortals of Aveum

Вскоре на консолях дебютирует технология масштабирования AMD FSR 3 с генерацией кадров.

О поддержке данной технологии на современных консолях упоминалось еще во время анонса FSR 3, но пока что она доступна только на PC.

Масштабирование AMD уже работает в консольных играх, вплоть до FSR 2-й версии.

Но в FSR 3 появилась генерация кадров, что может обеспечить серьезное повышение частоты кадров.

Первой игрой с генерацией станет магический шутер Immortals of Aveum от Ascendant Studios.

Ранее игра одной из первых получила технологию FSR 3 на PC, хотя ее реализация была проблемной.

И разработчики одновременно с релизом на консолях обещают обновить FSR 3 на PC до последней версии.

Позднее в компьютерной версии также появится поддержка режима HDR.

@video=//www

Immortals of Aveum вышла в августе прошлого года.

Игра не стала хитом, привлекла минимальное количество игроков и провалилась в продажах.

Хотя директор Ascendant Studios утверждает, что за последние несколько месяцев продажи пошли вверх.

У игры красивая технологичная картинка на базе Unreal Engine 5 и очень жесткие системные требования.

Если говорить о консолях, то на старте игра работала в 720p, которые масштабировались до формата 4K.

Возможно, благодаря FSR 3 разработчики смогут немного оптимизировать рабочий режим и добиться работоспособности игры при чуть большем разрешении.

Источник материала
Поделиться сюжетом