/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F82e5bb5565ee97d9c243b135d147a880.jpg)
Ремейк "Готики" на Unreal Engine 5 предложит бесшовный открытый мир без загрузочных экранов — появились новые детали
Комьюнити-менеджер THQ Nordic Тимур Ходырев в интервью YouTube-каналу DAMIANoNE поделился некоторыми новыми подробностями грядущего ремейка "Готики".
В частности, он отметил, что Alkimia Interactive, разрабатывающая обновленную версию культовой RPG, тщательно изучает движок Unreal Engine 5 и стремится сделать проект как можно более оптимизированным и отполированным.
Ремейк предложит бесшовный открытый мир без загрузочных экранов, а также добавит выбор уровней сложности в дополнение к классическому хардкорному режиму. Кроме того, старые фанаты игры найдут для себя немало новых вещей, включая новые сюжетные линии и персонажей. Как и оригинальная "Готика", ремейк получит полную русскую локализацию, причем с привлечением некоторых актеров озвучки из оригинальной трилогии.
На данный момент разработчики не называют точную дату выхода, но ожидается, что релиз состоится в 2025 году.
: .

