"Бездушный поступок": Внезапное появление Hollow Knight: Silksong ударило по продажам Hell is Us от автора Deus Ex: Mankind Divided
"Бездушный поступок": Внезапное появление Hollow Knight: Silksong ударило по продажам Hell is Us от автора Deus Ex: Mankind Divided

"Бездушный поступок": Внезапное появление Hollow Knight: Silksong ударило по продажам Hell is Us от автора Deus Ex: Mankind Divided

Hell is Us от художественного директора Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided Джонатана Жака-Беллета оказалась весьма крепкой игрой и получила хорошие оценки, но столкнулась на релизе с проблемой в виде внезапного появления Hollow Knight: Silksong.

Комментируя ситуацию в подкасте Friends Per Second, разработчик Hell is Us назвал подход Team Cherry "жестковатым" и "немного бездушным". Он объяснил, что многие студии распределяют свои релизы так, чтобы не оказаться в тени мощных премьер, но в данном случае избежать столкновения с продолжением Hollow Knight было нельзя — между объявлением даты релиза и выходом "Силксонга" прошло всего две недели. 

Даже если Hell is Us и Hollow Knight: Silksong не являются прямыми конкурентами, влияние второй игры всё равно ощущается — она доминировала в информационном пространстве, оттеняя всё остальное. В итоге многие даже не слышали ни про какую Hell is Us.

"Они имели право поступить так, как сделали. Никаких правил или законов против этого нет. И я не хочу разводить полемику, обвиняя разработчиков Holow Knight: Silksong в подпорченном релизе Hell is Us. Но всё же, когда понимаешь масштаб своей игры, внезапный релиз - это, скажем так, жёстковато [для всех вокруг]. Это ведь фактически Grand Theft Auto VI от мира инди. С таким проектом выходить неожиданно - решение смелое, но и немного бездушное".

Как объяснил Жак-Беллет, после новости о дате выхода Hollow Knight: Silksong его команда обсуждала возможность переноса Hell is Us, но было уже слишком поздно — издатель успел собрать предзаказы, напечатал диски. В итоге студия решила идти до конца.

Тем не менее, разработчик признал, что релиз инди-блокбастера повлиял на продажи Hell is Us.

"Конкретных цифр пока нет, но это точно ощущается. И проблема шире, чем только Hollow Knight: Silksong - найти "пустое окно" для релиза сегодня почти невозможно. 15 лет назад в конце лета был период затишья. Сейчас такого просто нет - релизы идут один за другим без передышки".

Hollow Knight: Silksong дебютировала в один день с Hell is Us — 4 сентября.

Источник материала
loader
loader